اللعبة بسيطة من ناحية البيانات: مفيش تسجيل حساب، وتقدمك ومشترياتك بعملة اللعبة محفوظة على جهازك بس (مش على سيرفر). نسخة Android فيها إعلانات اختيارية بمكافأة من Google AdMob — التفاصيل في قسم «الإعلانات».
«ع الدائري» من تطوير استوديو تلاهي (Talahy) — مطوّر فرد في مصر. للتواصل: studiotalahy@gmail.com.
لما تبعت فيدباك من «✉ ابعت فيدباك»، الرسالة بتروح لمطوّر اللعبة على الإيميل عن طريق خدمة Web3Forms. بيتبعت مع الرسالة:
Web3Forms بتحتفظ بالرسالة لمدة أقصاها 3 سنين وبعدها بتتمسح تلقائيًا. عنوان الـIP بتاعك بيوصل لـWeb3Forms (زي أي موقع)، وممكن تستخدمه هي ومزوّدين تبعها (زي خدمات منع السبام) عشان يمنعوا الرسايل المزعجة. متكتبش في الفيدباك أي بيانات حساسة. لو الإرسال فشل، الرسالة بتستنى على جهازك وبتتبعت بعدين. الاسم اللي بتكتبه بيتحفظ على جهازك بس عشان يتكتب لوحده المرة الجاية.
لو وافقت على «أرقام اللعب»، اللعبة بتبعت أحداث لعب لخدمة PostHog على سيرفراتها في الاتحاد الأوروبي (ألمانيا). الأحداث هي:
بيتبعت معاها: نوع الجهاز ونظام التشغيل والمتصفح (أو التطبيق)، وحجم الشاشة، واللغة، وإصدار اللعبة، ورقم عشوائي بيتعمل على جهازك (مش مربوط باسمك ولا إيميلك).
كمان بيتبعت أرقام أداء عامة مش بتعرّف بيك: وقت تحميل اللعبة، ومتوسط وأقل عدد فريمات في الثانية، ومستوى الرسومات، وفئة ذاكرة الجهاز، وعدد أنوية المعالج، ونسبة بكسل الشاشة وحجم النافذة — بنستخدمها بس عشان نحسّن الأداء على الأجهزة المختلفة.
مش بنبعت اسمك ولا إيميلك ولا رقمك لـPostHog، ومش بنستخدم الأرقام دي في إعلانات ولا بنبيعها. مفيش حاجة بتتبعت قبل ما توافق. تقدر تقفلها في أي وقت من ⚙ الإعدادات ← «أرقام اللعب»، والإرسال بيقف فورًا. PostHog بتحتفظ بالأحداث المدة اللي باقتنا بتحددها.
نسخة Android فيها إعلانات اختيارية بمكافأة: بتظهر بس لما تدوس إنك عايز تشوف إعلان مقابل مكافأة جوّه اللعبة. الإعلانات بتيجي من Google AdMob. عشان يعرض الإعلانات ويقيسها ويمنع الغش، AdMob بيجمع ويشارك مع جوجل:
جوجل بتستخدم البيانات دي زي ما هو موضّح هنا: policies.google.com/technologies/partner-sites.
نسخة الويب مستضافة على Firebase Hosting (Google)، زي أي موقع بيوصلّه بيانات السيرفر الأساسية (زي الـIP بتاعك) وقت ما تفتح الصفحة. الخطوط ومكتبة الرسم ثلاثية الأبعاد (three.js) بتتحمّل من نفس الاستضافة، مش من سيرفرات خارجية. الاستثناء الوحيد: لو نسختنا من المكتبة فشلت تتحمّل، اللعبة بتجرّب نسخة احتياطية منها من cdnjs (Cloudflare)، وساعتها عنوان الـIP بتاعك بيوصل لهم. في نسخة Android ملفات اللعبة والخطوط والمكتبة جوّه التطبيق نفسه.
اللعبة موجّهة لسن 13 سنة فأكتر، ومش مصممة للأطفال. مش بنجمع عن قصد بيانات شخصية من أطفال. لو إنت ولي أمر وشايف إن طفلك بعتلنا بيانات (زي فيدباك باسمه)، ابعتلنا على studiotalahy@gmail.com ونمسحها.
تقدر تطلب تعرف إيه اللي عندنا عنك، أو تصححه، أو تمسحه (زي أي فيدباك بعته أو أرقام لعب مربوطة بجهازك)، أو تسحب موافقتك، بإيميل على studiotalahy@gmail.com. هنرد خلال 30 يوم.
This game keeps things simple: there is no account to sign up for, and your progress and in-game-coin purchases are saved only on your device (never on a server). The Android version has optional rewarded ads from Google AdMob — details in the "Ads" section.
"On The Ring Road" (ع الدائري) is developed by Talahy (تلاهي), an individual developer based in Egypt. Contact: studiotalahy@gmail.com.
When you send feedback from the «✉ Send feedback» button, your note is delivered to the game's developer by email through the Web3Forms service. It includes:
Web3Forms keeps submissions for up to 3 years, then deletes them automatically. Your IP address reaches Web3Forms (as with any website), and it and its sub-processors (such as spam-filtering services) may use it to block spam. Please don't include sensitive information. If sending fails, the note waits on your device and is sent later. The name you type is stored only on your device, to pre-fill the field next time.
If you agree to «Gameplay stats», the game sends gameplay events to PostHog, on its EU servers in Germany. The events are:
Each event carries: device type, OS, browser (or app), screen size and language, the game version, and a random ID created on your device (not linked to your name or email).
We also send general performance figures that don't identify you: load time, average and lowest frames per second, graphics level, device memory class, CPU core count, screen pixel ratio and window size — used only to improve performance across different devices.
We never send your name, email or phone number to PostHog, and we don't use this data for ads or sell it. Nothing is sent before you agree. You can turn it off anytime in ⚙ Settings → "Gameplay stats", and sending stops immediately. PostHog keeps events for the period set by our current plan.
The Android version contains optional rewarded ads: an ad plays only when you choose to watch one for an in-game reward. Ads are served by Google AdMob. To show, measure and protect ads against fraud, AdMob collects and shares with Google:
Learn how Google uses this data: policies.google.com/technologies/partner-sites.
The web version is hosted on Firebase Hosting (Google), which — like any website — receives basic server-level data (such as your IP address) when you load the page. The fonts and the 3D library (three.js) load from the same hosting, not from outside servers. The only exception: if our copy of the library fails to load, the game tries a backup copy from cdnjs (Cloudflare), and your IP address then reaches them. In the Android version the game files, fonts and library are inside the app itself.
The game is intended for players aged 13 and over and is not designed for children. We don't knowingly collect personal data from children. If you're a parent and believe your child sent us personal data (for example, feedback with their name), email studiotalahy@gmail.com and we'll delete it.
You can ask what data we hold about you, or ask us to correct or delete it (for example feedback you sent, or gameplay stats linked to your device), or withdraw your consent, by emailing studiotalahy@gmail.com. We'll respond within 30 days.